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Cronología de una decepción

Una breve historia donde relato cómo el entusiasmo por recordar viejos tiempos puede convertirse en una gran desilusión.

Domingo 29 de marzo

18:20 hrs. – Navego por Mercado Libre buscando juegos de Super Nintendo. Reviso muchas ofertas, algunas muy interesantes, otras bastante malas. De pronto, mis ojos se detienen en una frase que dejé de leer años atrás: Pitfall – The Mayan Adventure. Me pareció raro ver ese juego a la venta en un cartucho de SNES, pues yo solía jugarlo hace años en una versión para Windows 95. Así que investigué por Internet y efectivamente había salido una versión para la consola de 16 bits. Le conté a mi hermano Cristian lo que había encontrado, y me dijo sencillamente “Cómpralo”, pues él pondría gran parte del dinero. ¿Qué hice yo?

18:27 hrs. – Acabo de comprar el juego Pitfall – The Mayan Adventure. Pero no tuve tiempo de enviarle un correo a la vendedora, pues iba saliendo con mis hermanos y un amigo al mall.

22:16 hrs. – Al volver del mall, revisé mi correo. La vendedora me había escrito para consultarme los datos de envío. Se los di y ella me mandó de vuelta la información para realizar el depósito. ¡Perfecto! Pronto podría jugar nuevamente a aquel clásico que no jugaba desde hace casi ocho años. Comencé a recordar las diferentes etapas del juego, aquellos gráficos… y la posibilidad de jugar al Pitfall original de Atari 2600.

Lunes 30 de marzo

13:40 hrs. – Fui al BancoEstado que está cerca de mi casa a depositar el valor del juego en mi CuentaRUT para luego realizar la transferencia. Todo OK.

14:18 hrs. – Realizo la transferencia del dinero y le escribo a la vendedora avisándole. Ella, por su parte, me escribe de vuelta avisándome que ese mismo día enviará el juego. Todo se desarrolla de manera perfecta.

21:24 hrs. – La vendedora me cuenta que envió el juego y me da el número de Orden de Flete para realizar el seguimiento de Pitfall – The Mayan Adventure por Internet. Se despide diciéndome que el juego debería estar al día siguiente en mi puerta.

Martes 31 de marzo

12:05 hrs. – Escucho que un vehículo se detiene frente a mi casa. Se abre la reja y golpean la puerta. Abro y veo a un joven con una pequeña caja de cartón y unos cuantos papeles en sus manos.

— Emm… ¿el señor Andrés Albornoz? —me pregunta.
— Sí, soy yo —le respondo.
— Emm… una cajita —me dijo, mostrándome aquella caja y como no sabiendo qué decir.

¿”Una cajita”? ¿No habrá otra forma de decirme que me llegó un encargo? Jajaja… Me aguanté la risa para que el joven no creyera que me quería burlar de él. Seguramente era nuevo en el trabajo y aún no se leía el Manual de Entrega de Encomiendas.

Una vez pagado el flete, abrí aquella “cajita” y dentro venía mi tan esperado juego. La carátula está hecha un desastre, pero lo que importa es el interior, así que no me preocupó mayormente eso. Al rato pude instalar mi Super Nintendo para poder jugar y… ¡voilà! Después de tantos años sin siquiera verlo, ahí estaba mi querido y añorado Pitfall – The Mayan Adventure. Jugué un rato, pero sólo pude llegar hasta las Cascadas Xibalba (Xibalba Falls), el segundo nivel.

14:15 hrs. (aprox.) – Mis hermanos juegan un rato con el nuevo juego. El menor, Francisco, llega bastante lejos, y revivir esos recuerdos mayas escondidos en mi mente por años es todo un deleite. Dejan de jugar para atender sus quehaceres y se guarda la consola.

21:50 hrs. – Me dispongo a jugar con el nuevo integrante de la colección de Super Nintendo, pero pasadas las 22 horas dejo todo pausado para ir a cenar, pues no se puede guardar el avance. Fueron cerca de 20 minutos de adrenalina nostálgica al 100%.

22:40 hrs. (aprox.) – Luego de cenar, continúo jugando. Mi hermano mayor me ve jugar por un rato. Cuando llego a la Ciudad Perdida de Copán (Lost City of Copan) y encuentro el pasadizo secreto para jugar a la versión original de Pitfall, Cristian me pide jugar un rato. La añoranza se hace presente.

Después de jugar un rato al original, Cristian se va a dormir. Yo sigo jugando, tratando de llegar lo más lejos posible en este juego que, según yo, sería un desafío tan alto como terminar por primera vez Super Mario Bros., pues en ninguno de esos juegos no se puede guardar avance.

Pero poco duraría esa sensación de reto hacia mis habilidades videojueguiles.

Miércoles 1 de abril

00:29 hrs. – Una vez completados unos ocho niveles (no recuerdo cuántos exactamente), el sueño comenzaba a causar estragos. Sin embargo, no alcancé a decir “Basta, mañana comienzo de nuevo”, pues sucedió algo que no esperaba… o, por lo menos, no tan pronto.

00:32 hrs. – Pasé el nivel que estaba jugando y llegué a uno llamado Espíritu Guerrero (Warrior Spirit). Allí apareció un monstruo de roca al que hice desaparecer a puros piedrazos… y entonces el juego terminó.

Sí, así de simple: el juego terminó. En poco más de dos horas toda esa emoción de revivir un juego clásico se convirtió en la más grande de las decepciones. “¿Terminó?”, me preguntaba, sin poder creer que efectivamente había dado vuelta el juego. No recordaba que la versión para PC fuera tan corta y fácil, y según he leído en Internet, realmente era más larga y difícil, pero esto me pareció demasiado. Una total decepción esta versión de SNES.

¡Es que no puede ser que haya terminado un juego menos de un día después de haberlo comprado! Creo que ese no es el objetivo de los desarrolladores, así que algo les salió mal. Bueno, de todas formas imagino que volveré a jugarlo para encontrar un par de secretos que me faltaron por descubrir, pero aún así este Pitfall me decepcionó por su extrema facilidad, algo que no me había pasado nunca antes con ningún otro juego.

Pero pienso que todo esto se debió en gran parte a que ya había jugado antes y por mucho tiempo, es decir, ya tenía claro más o menos el esquema de las primeras etapas y también recordaba varios secretos. Pero no me aprendí el juego de memoria, simplemente supe cómo jugar. Y una vez que sabes eso, todo se hace más fácil… a veces, demasiado fácil.

No obstante todo esto, Pitfall – The Mayan Adventure es un gran juego, con muchos secretillos ocultos, una excelente jugabilidad y muy buena gráfica. Lo recomiendo totalmente, de verdad. Pero si ya lo han jugado, no esperen que les suponga un real desafío. Saludos a todos y gracias por visitar Mi lado Nintendo. Hasta pronto.

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Vale

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13 Respuestas

  1. BIRC dice:

    Uhhh!!
    La historia me resultó entretenida XD, realmente pensé que te había pasado algo peor referido al la compra o el envío (o al producto en sí).

    En cuanto al Pitfall, realmente es un título que está desde siempre en la lista de espera, peor que nunca toqué, por ningún motivo en especial.
    Ahora ya sé que la versión de Super NES es intocable XD. Me dedicaré a la de PC…

    Muy buen informe, entretenido de leer e interesante: una excelente y original forma de hacer un review 😉

    Saludos desde Reviews de los Clásicos

  2. Andalbor dice:

    Este de seguro es el comentario más rápido que han hecho aquí. ¡Apenas 20 minutos después de publicar el artículo! :-O

    Bueno, Birc, Pitfall – The Mayan Adventure para SNES no es malo, simplemente es más corto que el de PC. Como dije, mucha de la decepción que sentí fue por el conocimiento previo que tenía del juego… Así que ojalá escribieras sobre este juegazo en Reviews de los Clásicos 😉

    Saludos, Birc, gracias por tus palabras. Hasta pronto.

  3. Jim dice:

    Creo que he leido esto en alguna parte…. xD

    Quién no soño con un “Indiana Jones de plataforma”. Que juego más genial es Pitfall.

    =)

  4. Panchito dice:

    Pues sí, es verdad. El juego es demasiado genial, pero la versión para SNES lo encontré muy corto y fácil. En lo personal me demoré 40 minutos en terminarlo… aunque lo que más me gustó es cuando jugé la versión original para Atari 2600 en el televisor retro que tengo.
    Saludos y paséate por mi blog!

  5. Andalbor dice:

    A JiM: No sé dónde más pudiste leer esto 😛 Justamente el aire a Indiana Jones que le dieron a este juego fue lo que más me gustó cuando lo conocí. Genial 🙂

    A Panchito: Si para mí fue decepcionante terminarlo en 2 horas, imagino cómo habrá sido hacerlo en 40 minutos :-S Pero poner el juego original en esta versión fue todo un acierto, excelente idea.

    Gracias a ambos por comentar en Mi lado Nintendo. Nos “leemos” 😉

  6. Franzmx dice:

    mmm… qué mal! yo te recomiendo flashback

  7. Andalbor dice:

    Bastante interesante es ese Flashback de SNES que mencionas, vi unos videos del juego en YouTube 😉 Gracias por la recomendación 🙂

    Un saludo, hasta pronto.

  8. Todavia tengo mis snes en buen estado, con unos 15 juegos si no mal lo recuerdo, un día me emprestaron aquel juego, no pude llegar muy lejos por razones de tiempo y que no era muy bueno en ese tiempo (era muy pequeño), el juego en si es entretendio y era muy novedoso en su tiempo no era simplemente ir pasando etapas solo saltando por ahi.

    Aunque me gusta mas Kirby Super Star, lo tenia pero se me perdio en un momento y nunca lo pude recuperar :S, lo que me gustaba del juego era el poder jugar de 2 jugadores simultaneamente en modo cooperativo (algo muy raro en ese tiempo).

  9. Andalbor dice:

    No sabía que hay un Kirby donde se puede jugar de a dos (menos en modo cooperativo). Debe ser entretenido. Yo tengo el de NES, y a mi primito de siete años le fascina 🙂

    Hasta pronto 😉

  10. MateoD dice:

    También hicieron una versión para Sega Genesis, es más difícil, yo la compré, y para jugar al pitfall de 2600, en la pantalla de título hay que presionar abajo, 26 veces A y abajo (al menos en la de sega)

  11. Andalbor dice:

    En la versión de SNES, el truco para jugar directamente el juego original de Atari 2600 es Select, A (seis veces), Select y Start. De todas formas, solo lo supe cuando el truco que mencionaste no funcionó en el Super y lo busqué en internet xD

  12. Cristián Albornoz dice:

    Jajajaja….. si recuerdo esa noche en que jugué la versión antigua del juego…. lo que no recuerdo es que yo puse “gran parte del dinero”……

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