1. Bokosuka Wars (ASCII, 1985)
Sí, finalmente llegamos al primer lugar de este listado de lo peor de lo peor de Famicom: Bokosuka Wars. Sinceramente, no sé de qué trata la historia, y tampoco me importa. Lo más probable es que se trate de… ¿unas guerras? Pero independiente de eso, mi breve análisis lo haré desde el punto de vista de un simple jugador.
Acabo de jugar este juego ocupar este software en mi Dingoo A320. No es la primera vez que lo hago, pero espero que sea la última, en serio. Luego de «jugar» por no más de tres minutos y ver dos veces la pantalla de Game Over, puedo decir que Bokosuka Wars no es intuitivo en absoluto. ¡No tengo idea de qué hacer! Además, presiono los botones A y B, y no pasa nada. Lo único que consigo es un sonido de «error». La música es absolutamente prescindible, y una de las peores cosas es que no se puede poner pausa, ya que los botones Start y Select no sirven para nada. ¿Puede haber algo peor sobre Bokosuka Wars? ¡Claro que sí!
El juego corre, según mis propios cálculos, a cuatro, sí, ¡CUATRO cuadros por segundo! ¡Es una anti-fluidez asquerosamente irritante! No sé en qué habrá estado pensando el señor Koji Sumii cuando diseñó esta cosa. Tal vez no pensaba en nada, algo que también es válido.
De todas formas, dicen que Bokosuka Wars estaba adelantado a su tiempo y que sentó las bases para varios elementos que se utilizaron luego en otros juegos. Pero aun siendo así, este juego no deja de ser el peor juego de Famicom. ¡Menos mal que no salió de Japón!
Les dejo un video. Si se ve «pegado», no es problema de la tarjeta de video de su computador; Bokosuka Wars es así.




