3. Bird Week (Toshiba EMI / Lenar, 1986)
Llegamos literalmente volando al tercer lugar y nos encontramos con esto que se llama Bird Week. Aquí controlamos una mamá pájaro que debe alimentar a sus dos polluelos hasta que estos se hagan lo suficientemente fuertes como para abandonar el nido. Es una historia tierna, sí, pero personalmente me parece muy aburrida como para que sea un juego. Es decir, lo que debe hacer un juego es entretener, ¿no? Pues bien, creo que Bird Week está dentro del grupo de los que no cumplen dicho objetivo, al menos para mí.
Cada nivel es una estación del año diferente, según lo que pude ver en el video (es que el video dura más que el tiempo que he dedicado a jugar Bird Week), y en cada época mamá pájaro tiene dos polluelos, los cuales se alimentan de las mariposas que su madre les lleva al nido. Pero, como siempre, debemos enfrentarnos a desafíos, como evitar que nos golpee un pajarraco negro que vuela por ahí y una ardilla que solo da saltos erráticos. Sin embargo, el desafío más grande es justamente jugar Bird Week escuchando su música, un vals horrendo. No tengo nada contra el vals, y es probable que este sea una adaptación de algún tema clásico, pero vaya que suena mal aquí…
Pero me queda una duda: ¿qué tiene que ver Toshiba con los videojuegos? 🤔
En fin, no me acusen de tortura, por favor. El siguiente video es solo para que conozcan el juego en cuestión 😅.




