Nintendo y sus novedades novedosas
Nintendo es conocida por buscar siempre formas de innovar, lo cual es, en muchos sentidos, algo bueno. Debido a este afán, la compañía ha estado muy enfocada en brindar nuevas experiencias a los jugadores, y para eso ha estado experimentando con los controles. Tenemos como ejemplo el mando de la Wii, el revolucionario wiimote, que nos mostró una nueva forma de jugar y que tuvo mucho éxito. Podríamos decir que esa innovación fue un movimiento acertado por parte de la compañía, pues le generó muchísimos dividendos.
Sin embargo, el éxito de la Wii y su novedoso control se debió mayormente a los jugadores casuales o novatos, gente cuya primera consola fue Wii. El jugador tradicional, en general, se cambió a la competencia (si es que todavía no se había cambiado), donde siguió jugando como siempre. En Nintendo les encanta sorprender al jugador. ¿Pero se habrán preguntado si el jugador busca ser sorprendido?Incluso hay nintenderos que, a pesar de que compraron la Wii, no se sintieron a gusto con el tipo de control que esta consola traía. ¿Por qué? Porque les gusta jugar videojuegos con un control normal: les gusta jugar como siempre.
Pero no, a Nintendo no le gusta hacer las cosas como siempre. Y, de hecho, tampoco le gusta que sus consumidores hagan las cosas como siempre. Como ya decíamos dos párrafos atrás, a ellos les encanta sorprender al jugador con nuevas formas de jugar y así brindar nuevas experiencias de juego. ¿Pero se habrán preguntado alguna vez si el jugador de siempre busca ser sorprendido? Viendo lo que han hecho durante las últimas dos generaciones de consolas, me parece mucho que no. Es como si fueras a un restaurante a tomar desayuno y el mozo se pasara todo el rato ofreciéndote licores y tragos exóticos, sin siquiera preguntar qué buscas. Simplemente, te ofrece cosas que no estás buscando.
Ahora bien, luego de ver lo que está ocurriendo con Wii U (con su innovador pero fracasado juego asimétrico) y con la competencia (que venden muy bien a pesar de que hacen las cosas como siempre), uno pudiera imaginar que Nintendo ha comprendido que el jugador no quiere ser sorprendido, sino que simplemente quiere sentarse en su sala de estar a jugar con un control normal en sus manos. ¿Habrá sido así? ¿Habrán captado el punto? Pues bien, el presidente de la Gran N, don Tatsumi Kimishima, dijo hace dos semanas que su nuevo sistema, de nombre clave NX, será «una nueva forma de jugar». Juzguen ustedes mismos.
Pregúntome yo: ¿alguien está pidiendo una nueva forma de jugar? ¿Hay suficientes jugadores deseando con ansias nuevas experiencias de juego como para que Nintendo tome ese rumbo? ¡El mozo sigue ofreciendo tragos exóticos cuando uno solo quiere desayunar! Me pregunto si la innovación es realmente el camino correcto en la industria de los videojuegos. Me pregunto si de verdad es rentable dedicar recursos en I+D para sacar una consola con un mando raro que nadie -ni siquiera sus creadores- va a saber cómo usar a plenitud, o si solo se necesita una consola que brinde muchos y buenos títulos. Y me pregunto qué habrá querido decir Kimishima con eso de «una nueva forma de jugar»… Bueno, solo el tiempo nos dará esas respuestas.




