No estoy en contra de la innovación, pero…
Luego de todos estos descargos, quizás alguien llegue a la conclusión de que no me gusta la innovación y que preferiría que todo siguiera como en la época de la NES. Pero no, no es así. Me gusta que la tecnología avance y que se incorpore en los videojuegos, pero no de manera forzada. Los avances y las nuevas ideas en cuanto a jugabilidad, en mi opinión, deberían ser opcionales y no obligatorias. De lo contrario, ocurre lo que pasó muchos juegos de Wii y con la gran mayoría de los juegos de Wii U: se desaprovecharon las bondades del control y estas pasaron a ser simplemente detalles anecdóticos.

Es cierto, hay casos en que las características del control se utilizaron muy bien y de manera ingeniosa, como en Wii Sports, Mario Kart Wii, Super Mario Galaxy y Metroid Prime 3: Corruption para Wii, y en Splatoon, LEGO City: Undercover y Nintendo Land para Wii U. De hecho, sin el tipo de control que se usó en ellos, esos juegos no hubieran sido lo mismo. Pero, en general, las innovaciones de este tipo se desaprovechan. Como ejemplo tenemos casi todos los juegos de Wii U que no menciono en este párrafo.
Es por eso que me gustaría que el nuevo sistema de Nintendo, el famoso NX, no traiga una innovación forzada. Quiero que las compañías que deseen desarrollar juegos para esta nueva consola la tengan fácil. Y mejor aun: quiero que la misma Nintendo la tenga fácil, de manera que no se queden sin lanzar nuevas entregas de sagas clásicas como Metroid, F-Zero o Wave Race solo porque no saben cómo hacer que el control encaje en el juego (aunque creo que el GamePad tenía mucho potencial para un Metroid Prime 4).
En fin, ya veremos con qué nos sorprende Nintendo esta vez. Yo solo espero que lancen una consola normal, con controles normales y con buenos juegos (ojalá algún Metroid), porque más que jugar moviendo mis brazos o tener que mirar dos pantallas al mismo tiempo, yo quiero jugar como siempre.



